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建模制作教程:从零开始学习3D建模

来源:www.changfenggz.com 时间:2024-06-25 05:57:13 作者:小牛教程网 浏览: [手机版]

  建模制作教程

  建模是3D制作中的基础,它是将个物体从2D平面转换为3D立体的过程原文www.changfenggz.com。建模以用来制作游戏场景、角色、道具等等。本文将介绍建模的基本流程和技巧,希望能对想要学习建模的人有所帮助。

建模制作教程:从零开始学习3D建模(1)

建模软件的选择

建模软件有很多种,比如3ds Max、Maya、Blender等。初学者以选择些比较易上手的软件,比如Blender。Blender是款免费的开源软件,功能强大,支多种文件格式,适合初学者学习。接下来的教程以Blender为例www.changfenggz.com

二、建模的基本流程

  1.确定建模对象

在开始建模之前,要先确定要建模的对象。过照片、草图、模型等方式获取建模对象的外形信息。

2.制作基础模型

  在Blender中,以使用各种基本模型来制作基础模型。比如以使用立方体、球体、圆柱体等基本模型来组合出所的形状。

  3.调整模型形状

  在制作基础模型之后,要对模型进行调整,使其符合建模对象的形状。以使用移动、旋转、放等操作来调整模型的形状小+牛+教+程+网

  4.添加细节

  在调整模型形状之后,以添加细节来使模型更加真以使用切割、拉伸、挤压等操作来添加细节。

  5.材质贴图

  在建模完成后,以为模型添加材质贴图。以使用Blender带的材质库,也己制作材质贴图。

6.渲染

最后,以对模型进行渲染,生成质量的图像或动画。

建模制作教程:从零开始学习3D建模(2)

三、建模的技巧

  1.使用快捷键

  Blender中有很多快捷键,以大大提建模效率DuJ。比如G键以移动模型,R键以旋转模型,S键放模型。

  2.使用对称模式

  对称模式以使模型的两侧保对称,以大大减少制作时间。以在Blender的编辑模式下选择对称模式。

3.使用网格

网格以帮助快速制作模型。以在Blender的编辑模式下选择网格模式。

  4.使用镜像

镜像以使模型的侧复制到另侧,以大大减少制作时间changfenggz.com以在Blender的编辑模式下选择镜像模式。

  5.使用顶点、边、面

顶点、边、面是建模中的基本元素,过调整它的位置、角度、大小等属性来制作模型。

四、总结

  建模是3D制作中的基础,掌握建模技巧以大大提制作效率和质量。本文介绍了建模的基本流程和技巧,希望能对初学者有所帮助。

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